咱们这代人的幼年里都有一只名叫“皮卡丘”的黄色老鼠,有一句名台词叫做“决议便是你了,小火龙!”,有一款任天堂游戏叫做《Pokémon》,中文名字叫口袋妖怪,也叫宠物小精灵。从 1996 年 任天堂在 Game Boy 掌机推出第一款口袋妖怪游戏《口袋妖怪红/绿》开端,口袋妖怪再也没在任氏掌机上缺席过,至今现已 15 年。除了很多正 统和衍生系列游戏著作,包含动画、电影、玩具、带着数码、服装等等,口袋妖怪的身影简直随处可见。
现在它渐渐的变成了游戏工业史上价值最高的品牌。从 96 年至今发明的收益将近 10000 亿日元,横跨一百多个职业共有上万种相关这类的产品,全球出产“口袋妖怪”相关这类的产品的公司到达一千多家。一起口袋妖怪也成为任天堂继马里奥大叔之后的另一大精力偶像、摇钱树、商场支柱……等等相关代表。
就在昨天晚上,老任发布了 3DS 上的口袋妖怪新作《口袋妖怪X/Y》,2013 年 10 月全球同步出售,这部著作将正式步入高清 3D 国际,成为具有富丽画质的游戏。趁着这个时机,咱们来回忆一下口袋妖怪 15 年的画面进化史,国外媒体的总结是:缓慢,但很厚实。
1998 年《口袋妖怪 红/绿/蓝》,Game Boy 上的黑白画面,看起来适当的粗陋。
2000 年《口袋妖怪 金/银》,不愧是 Game Boy Color ,总算看到了五颜六色的口袋妖怪,尽管除了有些粗糙的涂色之外其他画面跟 GB 上千篇一律,可是现已足以令其时的玩家玩得如痴如醉。
2003 年《口袋妖怪 红宝石/蓝宝石》,来到 32 位掌机 GBA 上的口袋妖怪,画面现已很亲热了,究竟这个是咱们最了解的掌机。精灵表面的细节得以完善,而菜单、信息条和文字等等也边漂亮了,战役中还有不同的布景配色哦。
2007 年《口袋妖怪 珍珠/钻石》,NDS 上的画面,只能说追随着硬件晋级,画面也变得愈加精密。
2010 年《口袋妖怪 黑2/白2》,继《口袋妖怪黑/白》之后的后续新作,游戏性和画面都无愧于系列最新最巅峰的体现,FAMI通游戏评分 36 分进入白金殿堂(满分40),IGN游戏评分9.6(满分10),被评为十分完美的一作。画面现已算是吃透 NDS 机能,色彩和像素的前进都可谓腾跃了。
2013 年《口袋妖怪 X/Y》,满屏的马赛克就代表着满屏游戏性,我们习气就好。这一作摆脱了老土的 2D 画面,富丽丽地踏入 3D 队伍,包含场景和战役都有了极大改变,关于系列玩家来说真是需求好好习惯的工作(笑)。不管怎么说,这款历来不重视画面的幼年经典,总算变得“摩登”、“英俊”起来了,这样的进化既是游戏开展的必经之路,我想也应该算是玩家之福吧。